Taller: crónica de la pesadilla
Descripción del juego
El dispositivo de tratamiento mental «Koubouko» sumerge al protagonista en un mundo extraño. ¿Podrás escapar tú, que interpretas al protagonista?
Se dice que este singular dispositivo llamado «Koubouko» es capaz de influir en el subconsciente de los sujetos de experimentación y crear un mundo extraño y oscuro.
Tras usar el dispositivo, el protagonista queda atrapado en un espacio cerrado lleno de aguas residuales, con edificios de madera a punto de derrumbarse y metales oxidados.
También descubre que su cuerpo se ha transformado en un cascarón a medio camino entre lo mecánico y lo biológico.
El protagonista vaga por este mundo de estructura compleja, como un laberinto, con el único fin de encontrar la salida de este lugar.
«Koubouko: Crónicas de la pesadilla» es un juego de aventura para PC lanzado en 1999. En este juego, los sujetos de experimentación que usan el dispositivo de tratamiento mental entran en su propio mundo interior; tras usarlo, el protagonista se convierte en un ser biomecánico de aspecto extraño, y el objetivo del jugador es escapar de ese mundo. Debido a su peculiar cosmovisión, los jugadores japoneses lo aclamaron como uno de los «tres grandes juegos retorcidos» y los «tres grandes juegos extraños».
Básicamente, este juego es una aventura de exploración centrada en los puzles, aunque también contiene muchos elementos de rol, como la mejora del personaje mediante la modificación corporal y un profundo sistema de pesca. Su historia además hace que el jugador reflexione sobre el doble significado de escapar de este mundo y de quedarse en él.
Una de las características de «Koubouko» es la minuciosa construcción de su cosmovisión. En el juego, el ciclo energético, el ecosistema y la formación del mundo están estrechamente entrelazados y se presentan uno a uno a través de los sistemas de juego, logrando una intensa sensación de mundo extraño. Aunque no es un juego de terror ni un juego desgarrador, estos planteamientos y sistemas hacen que la sensación de incongruencia e inquietud, única en su especie, esté presente durante toda la partida.
Esta versión remasterizada para dispositivos móviles, además de recrear el original, ha retocado y corregido casi todas las imágenes, mejorado la interfaz de usuario y el equilibrio del juego, y añadido nuevos capítulos, misiones secundarias y múltiples finales.
据说「工房库」这个奇妙装置能透过影响实验对象的潜意识,创造出黑暗的奇异世界。
主角使用装置后陷入一个充满污水的封闭空间,其中还有快要塌陷的木造建筑物和生锈金属。
他也发现自己的身体转变成介于机械和生物之间的躯壳。
主角在这个结构复杂如迷宫的世界徘徊,只为寻找逃脱此地的出口。
「工房库:噩梦历险记」是一款在 1999 年发行的 PC 冒险游戏。在这款游戏中,使用精神治疗装置的实验对象会进入自己的内心世界,主角在使用后变成了外形怪异的生化机械,而玩家的目标就是逃脱这个世界。由于这款游戏奇特的世界观,日本玩家将它誉为「三大扭曲游戏」和「三大奇异游戏」。
这款游戏基本上是以解谜为主轴的探索冒险游戏,不过也含有许多角色扮演游戏的元素,例如身体改造的玩家成长要素和有深度的钓鱼系统。其中的剧情还会让玩家思考逃脱这个世界和留在这世界的双重意义。
「工房库」的特点之一,是细腻的世界观设定。游戏中能源循环、生态系和世界的形成紧密交织,透过游戏系统一一呈现,实现色彩浓厚的异世界感。即使这不是恐怖游戏和虐心游戏,以上设定与系统也让游戏全程产生独树一格的不协调感与不安感。
这款行动装置复刻版除了重现原版,几乎所有图像都经过重新修饰和修正,使用者介面和游戏平衡性也有所改良,更加入了全新章节、支线任务与多重结局。
Preguntas frecuentes
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